海霸桌遊遊戲改版|設計前言

「以具象的方式,輔助抽象的思考
程式邏輯思考之所以看似困難,是因為其抽象的概念讓人難以親近,而在整個海霸設計過程中,我們希望透過建立具體的角色形象、背景、經歷,以及創造整個的全新海霸世界觀,引導小小玩家們投入思考邏輯佈局,享受化為各有特色的船長角色,將故事體驗融入在每一個圖像與設計之中,我們希望透過海霸全新的視覺,讓不同年齡層的玩家們徜徉在程式學習的樂趣之中。
將遊戲氛圍帶入規則中|航海手冊說明書

收錄全新的角色、全新的世界觀
當你翻開船長的航海日誌時,遊戲就此展開,裡面的遊戲規則就是程式邏輯。
因此,這本書是航海日誌、規則說明書、故事書、資訊科學史彩蛋,同時也是一份程式邏輯教案。


新世界 — 寇丁海洋

寇丁大陸曾是個文明高度發展的世界,某一天,世界發生巨變,陸地分裂四散沈入寇丁海洋,無數珍貴知識與財寶就此沉沒,倖存的人們因此被一分為二,分散在海洋各處,幾百年來,人們一直探索著寇丁海洋,嘗試找到傳說中的寶藏。 探索的旅途充斥著危機與冒險,在這其中,一群不可思議的人在世界各地開始嶄露頭角,他們行事作風大膽,充滿勇氣和探索的精神,唯有如此,才有可能找到真正的寶藏...
幸運女神之子|康派爾 Compiler

在寇丁海洋裡,相傳著有一位船長能夠化解任何危機,不只擁有足夠的勇氣與才智,更有著一個特殊的秘密武器-無人能及的「運氣」,或許這與傳說的故事有關-他是來自幸運女神與海盜的結晶! 歷經無數浩劫皆能全身而退,運氣即是實力這句話絕對適用於這位半神人!個性單純的他,在寇丁海洋可謂無往不利,大海上的生物不會對他隨便出手,就連極為稀有的七彩鳥,都成為康派爾身旁的夥伴,是一位傳說中的海盜。
航海家族|安卓麗德結妹 Androdi

出生於最大航海家族,背負著家族的使命而出海,被各種船員圍繞長大的兩姐妹,擁有極大的包容心及愛心,儘管個性迷糊,常帶領船員迷失在大海!但因為到處都有大批的粉絲支持,總還是能有驚無險的脫困。 雖然粉絲很多,但沒人能分清楚誰是姐姐誰是妹妹,因為她們長得一樣、個性一樣,喜歡的食物也一樣,杯子蛋糕Cupcake跟甜甜圈Donut是她們最愛的甜點!對了!千萬別在她們面前提到希瑞兒,除非你想成為大海裡的飼料…
來自東方的浪人|盧比與七月 Ruby $ July

一件武器的真正價值,在於使用者是否了解它,越是強大的武器,適合它的人就越少,更不用說盧比所拿的是鑲有紅寶石的傳說武士刀-七月。 相傳寇丁海洋是由七大彩色寶石所組成,每個寶石都有獨特的能力。 第一次見到盧比,你可能會覺得是個難親近的浪人,但其實只是個不愛說話、卻又十分天真的青年,希望在海域上交到了解他的朋友,但可能是因為難親近的第一印象,讓他遲遲交不到朋友,是個極度邊緣的船長。
最完美的航海士|希瑞兒 Siri Hey

作為一名航海士,希瑞兒絕對是大海上最厲害的角色,與安卓麗德姐妹相反,她不相信愛與包容,只相信數據。凡事利用數據解決問題是希瑞兒的價值觀,在這個不理性的大海上,她是個最理性的存在。 身為一個超級數據庫,大家看到希瑞兒時總是喜歡問些奇怪的問題,特別是“人類”。她發現儘管握有了大數據,卻仍搞不懂人類的思考模式。”一定是我參考的數據不夠多吧”,帶著這樣的想法,希瑞兒展開了一趟人性的探索之旅。
雷之國的女王|雷帝 希嘉嘉 Lady C++

希嘉嘉原是雷之國國王的養女,但一直不被王室認可,不過因其優秀的能力,被雷之國守護神選中賦予她操縱雷電的能力。自從寇丁大陸發生巨變後,氣候災難不斷,相傳是海底巨妖在作怪,人民過著害怕及恐懼的生活,善良的她不忍看見人民受苦,決定親自出海尋找解答。 出發前,國王將雷之國相傳百年的權杖傳給希嘉嘉,從那一刻起,希嘉嘉只有一個使命,就是找回雷之國失去的榮耀。
迷糊小魔女|爪娃・絲葵 JAVASCRIPT

我..我討厭你!的相反!再相反啦!總是不坦率說出心聲的爪娃,是個調皮搗蛋的小魔女,她的惡作劇令人頭痛不已,沒人招架得住,常常乘著掃帚從最東邊的爪娃島飛到西方的雷之國,只為了挑戰雷帝希嘉嘉,但常常只是瞎忙一場,因為希嘉嘉根本就無視她的挑戰。 似乎因為這樣,爪娃非常害怕打雷,一聽到雷聲什麼惡作劇也做不出來了!爪娃總是到處宣揚說雷帝是她的天敵兼死黨兼死對頭,但真實性就不得而知了。
氣象預報|寇丁 CODING

寇丁就像是大海的孩子,四處漂流,沒人知道他的真實身份,深愛大海的他,獨自一人在海上旅行,喜歡躺在海平面上看著夜空中的星星,不知為何擁有操控天氣的能力。某個夜晚,他看見一架飛機隻身飄向了流星島嶼... 那天起,他每天在遠處觀察那位從天而降的神秘人物,看著那個人孤獨的背影,不太說話的寇丁第一次產生了想要與人交談的念頭,於是他製造了一場暴風雨,並假裝是遇難的海上孤兒,飄向了那位神秘人物——阿法狗。
雜耍詐欺師|派森 PYTHON

派森是飛行馬戲團的團長,專長是開一些不好笑的玩笑,別看他慢慢笨拙的模樣就想欺負他,在親切的面具之下,其實是貪婪與智慧的化身,他從不把聰明的一面顯露在人前,沒有任何人看過他的真面目... 當過希嘉嘉的手下,專門協助處理外交事件,自創飛行馬戲團後,以卓越的手腕闖出名號!因為善於讀心的他,在每次的談判中,總能歸納出能讓雙方都滿意的條件,至於當中有沒有陷阱?那就是另外一回事了...
來自空中的海盜|阿法狗 ALPHA GO

阿法狗的一生精彩非凡,手持傳奇雙槍“蒙地卡羅”&“馬可夫”,年輕時便立功無數,被譽為空戰英雄!但是心中也開始產生了極大的愧疚,在一次追擊敵人的過程中,他突然聽到了內心的吶喊:“我不想再傷害任何人了!” 一念之間,他將飛機轉向無人之境-流星島嶼的方向,靠著僅存的汽油一路滑行到了荒島,從此,阿法狗成為幽靈人口,獨自生存著,直到某一天他在暴風雨中遇見了一位非凡的孩子—寇丁, 他的旅程也再次展開... 
將抽象概念具象化|角色卡

不只是程式邏輯,每個角色、每個故事都是彩蛋
C++/Javascript/Python/SIRI/AlphaGo...等資訊科學史上重要的語言、事件、人物,重新被設計成《Coding Ocean:海霸》中的角色與背景劇情,讓孩子在玩樂中,同時也在認識這些資訊科學名詞及特性。
將抽象概念具象化|移動卡

每個動作只能使用一次,每局會獲得不同牌組
透過出牌過程訓練「 Sequential 順序性 」的重要程式觀念
將每個指令變成具象的步驟,在有限的牌組下,思考如何快速組合移動卡,並對船員下達「無bug」命令,比對手更快抵達寶藏!
每一種程式必備觀念都是一種魔法|魔法卡

魔法卡牌包含了 if / else 、 loop 、and/or等核心程式概念
是否學會自由運用這些重要的技能將決定船長是否能穿越海上的重重礙!
玩一場桌遊,開啟 #學程式 的大門!
Coding Ocean 海霸|Credit

客戶 Client|程式老爹 Papacode
設計總監 / 插畫設計 Director / illustration|王宗欣 Cowper Wang
設計師 Designer|羊君 Yang Chun
企劃 Project|陳昱蓉 Patty Chen
顧問 Consultant|美感教科書 Aestheticell
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